Visual Studio Team System Brasil

Horário: 15 dezembro 2008 de 8:30 a 17:30
Local: Centro - Rio de Janeiro - RJ
Rua: Rua São José, 40 - 2º andar
Cidade: Rio de Janeiro
Site ou Mapa: http://www.linhadecodigo.com.…
Telefone: (21) 2722-1362
Tipo de evento: Workshop, prático
Organizado por: Linha de Código
Última atividade: 18. Fev, 2009
SCRUM é uma metodologia voltada para gestão, distribuição de atividades, organização de
prioridades e acompanhamento de projetos com base em técnicas ágeis.
Data: 15 de dezembro de 2008
Duração: 08 Hs (1 dia) (de 8:30 hs às 17:30hs)
Formato: WorkShop
Local: BQ Centro de Treinamento
Endereço: Rua São José, 40 - 2º Andar- Centro - Rio de Janeiro – RJ
Capacidade: 20 pessoas
Inscrição: R$ 390,00
A inscrição inclui:
- Acesso ao workshop
- 2 coffee-breaks (manhã e tarde)
Apresentação
Metodologia em nenhuma linguagem deveria rimar com complexidade. É mais fácil esticar para servir do que encolher para servir. Este conjunto de técnicas e procedimentos são indicados para quaisquer projetos de desenvolvimento de software com equipes entre 3 e 14 desenvolvedores no mesmo sistema. De fácil implantação, as práticas são imediatamente incorporadas e validadas através de seus resultados. Recomendado para profissionais de tecnologia da informação que estão em busca de resultados diferentes nos seus projetos de software.
Com objetivos mais práticos do que teóricos, serão demonstrados através de interações simulando situações reais soluções que você pode aplicar imediatamente em seus projetos de software. Os estudos de casos serão colhidos entre os presentes no treinamento e comentados detalhadamente para que todos enriqueçam suas técnicas. Os estudos de casos são relatos com base em problemas percebidos em projetos brasileiros, respeitando a cultura de nossas empresas e o perfil da equipe que compõe o projeto.
Público alvo
Este treinamento é indicado para profissionais da área de tecnologia da informação que participam de projetos de software e exercem ou querem exercer um papel significativo de liderança responsabilizando‐se pelos resultados destes projetos.
Manhã
Interação prática com exercícios de:
- TANGRAN
- KANBAN
- Product Backlog
- User Story
- Planning Poker
- SCRUM Life Cycle
Tarde
1.O Manifesto Ágil do Desenvolvimento de Software
O que são metodologias ágeis?
Pessoas, Processos e Tecnologia
2.Conceitos do SCRUM
O que é o SCRUM?
Controle do Processo: Empírico x Definido
Papéis do SCRUM
Estrutura do Processo SCRUM
Como é um dia de trabalho do Sprint?
Sprint Review e Sprint Retrospective
Projetos novos com SCRUM
Projetos de manutenção evolutiva / corretiva de legados com SCRUM
3. Estimativas e Métricas Ágeis
Fundamentos
Priorizando atividades
Planning Poker
Estimando a velocidade
Inspeção e Adaptação das Estimativas
4. Outros assuntos
Times auto-organizáveis
Times multi-funcionais
Por que Gantt Charts não são indicados para projetos de software?
Facilitador
Fábio Câmara é Certified Scrum Practitioner com 19 anos de experiência no desenvolvimento de produtos e em gestão de projetos em grandes empresas no Brasil.
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